ربوكاپ كشوريروبوکاپ (RoboCup)
عنوان مسابقاتي بين المللي در زمينه دانش روباتيک و هوش مصنوعي ، روبوکاپ (RoboCup ) نام دارد. از آنجا که نامRoboCup برگرفته از کلمات «Robot soccer» (مسابقه فوتبال) و در جهان «world Cup» يا جام جهاني روبات ها نام نهاد.

هدف روبوکاپ
· بالا بردن ابتکار و خلاقيت و هدف تعميق سواد رايانه اي و کاربردي کردن آن در سطح دانش آموزان
· ساخت يک محيط يادگيري براي امروز، گسترش فهم ميان انسانها و تکنولوژي براي فرد
· توسعه علم و دانش وامکان پياده سازي روش هاي هوش مصنوعي در کاربردهاي مختلف
· يک هدف نمادين بوده و بزرگترين هدف روبوکاپ نيز پيشبرد سطح فني دانش آموزان درجامعه جهاني مي باشد.
· هدف بلند مدت اين پروژه بوجود آوردن محيطي مناسب براي انجام و اجراي ايدههاي تحقيقاتي در زمينههاي توسعه دانش روباتيک و هوش مصنوعي است.
ليگ شبيه سازي فوتبال (Soccer Simulation)
اين ليگ ، شامل تعدادي مسابقه است که همگي بر پايه قوانين مسابقه هاي فوتبال حقيقي برگزار مي شوند. در اين رشته، هيچ ربات واقعي وجود ندارد و فقط چند نرم افزار کامپيوتري است، اما تماشاگران مي توانند حرکات بازيکنان را مانند يک بازي کامپيوتري، روي يک صفحه نمايش بزرگ دنبال نمايند. هر بازيکن شبيه سازي شده، مي تواند استراتژي و مشخصات مخصوص به خود را داشته باشد و هم چنين اطلاعاتي مثل موقعيت توپ ، موقعيت بازيکنان حريف و يا موقعيت بازيکنان هم تيمي را دريافت کند و با توجه به آنها و شرايط مسابقه تصميم بگيرد. هر مسابقه 10 دقيقه طول مي کشد، که در دو نيمه 5 دقيقه اي برگزار مي گردد. هزينه بسيار اندک اين مسابقه و جذابيت بالاي آن باعث شده تا اغلب دانشجويان و دانش آموزان به اين رشته رو بياورند. يکي از مزاياي اين شبيه ساز ساخت انتزاعي آن مي باشد، که محققان را از پرداختن به مشکلات ربات ها نظير تشخيص اشياء، ارتباطات و مسائل سخت افزاري مانند اينکه چطور مي توان يک ربات را به حرکت واداشت، رها مي سازد. اين انتزاع محققان را قادر مي سازد که برمفاهيم سطح بالاتري نظير همکاري و يادگيري تمرکز کنند.

تهيه و تنظيم: مهندس رامين گيلان پور
رئيس گروه فناوري اطلاعات و ارتباطات
سازمان آموزش و پرورش استان گيلان