يکشنبه، بيست و پنجم بهمن1388
فناوري اطلاعات-رشد درآمدهاي چين از صنعت بازيهاي رايانهاي آنلاين در سال 2009 ميلادي چشمگير بود و به گفته شرکت تحقيقاتي iResearch، اين کشور توانست با افزايش 2/30 درصدي نسبت به سال قبل، مجموع درآمدهاي خود از بازيهاي رايانهاي آنلاين را به 1/27 ميليارد يوان(97/3 ميليارد دلار) برساند.بزرگترين شرکتهاي ارايهدهنده بازيهاي آنلاين چين در سال 2009 ميلادي Tencent Holdings، Shanda Games و NetEase.com بودند.در سال گذشته تعداد کاربران چيني فعال که سراغ بازيهاي آنلاين رفتند از 60 به 70 ميليون نفر رسيد که اين رقم معادل يکپنجم جمعيت اينترنتي کشور چين است.درآمد چين از بازيهاي آنلاين که طي سالهاي گذشته با رشد چشمگيري واجه شده است، در سه سال آتي با رشد 2 برابري مواجه خواهد شد که اين جريان به دليل افزايش نفوذ اينترنت بين مردم و توسعه مراکزي از جمله انجمن بازيهاي رايانهاي آنلاين و بازيهاي رايانهاي موبايلي آنلاين صورت ميگيرد.
فناوري اطلاعات-
رشد درآمدهاي چين از صنعت بازيهاي رايانهاي آنلاين در سال 2009 ميلادي چشمگير بود و به گفته شرکت تحقيقاتي iResearch، اين کشور توانست با افزايش 2/30 درصدي نسبت به سال قبل، مجموع درآمدهاي خود از بازيهاي رايانهاي آنلاين را به 1/27 ميليارد يوان(97/3 ميليارد دلار) برساند.
بزرگترين شرکتهاي ارايهدهنده بازيهاي آنلاين چين در سال 2009 ميلادي Tencent Holdings، Shanda Games و NetEase.com بودند.
در سال گذشته تعداد کاربران چيني فعال که سراغ بازيهاي آنلاين رفتند از 60 به 70 ميليون نفر رسيد که اين رقم معادل يکپنجم جمعيت اينترنتي کشور چين است.
درآمد چين از بازيهاي آنلاين که طي سالهاي گذشته با رشد چشمگيري واجه شده است، در سه سال آتي با رشد 2 برابري مواجه خواهد شد که اين جريان به دليل افزايش نفوذ اينترنت بين مردم و توسعه مراکزي از جمله انجمن بازيهاي رايانهاي آنلاين و بازيهاي رايانهاي موبايلي آنلاين صورت ميگيرد.
شبکه هاي خصوصي مجازي <<اطلاعات بيشتر
به گزارش روابط عمومی سازمان آموزش و پرورش استان گیلان آزمایشگاه ربوتیک این سازمان با حضور شفیعی معاون آموزش و نوآوری ، متقی طلب رییس پارک علم و فناوری ،و بستانی&n ... 
به گزارش روابط عمومي سازمان آموزش و پرورش گيلان همايش يكروزه كارشناسان فناوري اطلاعات و ارتباطات آموزش و پرورش استان گيلان با ح ...